Разработка сценария пользовательского диалога
Развитие диалога во времени можно рассматривать как последовательность переходов системы из одного состояния в другое. Очевидно, что ни одно из этих состояний не должно быть «тупиковым», то есть пользователь должен иметь возможность перейти из любого текущего состояния диалога в требуемое (за один или несколько шагов). Для этого в ходе разработки интерфейса необходимо определить все возможные состояния диалога и пути перехода из одного состояния и другое. Другими словами, необходимо разработать сценарий диалога.
Целями разработки сценария диалога являются: выявление и устранение возможных тупиковых ситуаций в ходе развития диалога; выбор рациональных путей перехода из одного состояния диалога в другое (из текущего в требуемое); выявление неоднозначных ситуаций, требующих оказания дополнительной помощи пользователю.
Сложность разработки сценария определяется в основном двумя факторами: функциональными возможностями создаваемого приложения (т.е. числом и сложностью реализуемых функций обработки информации) и степенью неопределенности возможных действий пользователя.
В свою очередь, степень неопределенности действий пользователя зависит от выбранной структуры диалога. Наибольшей детерминированностью обладает диалог на основе меню, наименьшей — диалог типа «вопрос-ответ», управляемый пользователем.
Из сказанного следует, что сценарий диалога можно упростить, снизив степень неопределенности действий пользователя.
На правах рекламы: Грузовики Hyundai HD 170 в Москве по доступным ценам.
Новости
МинисуперЭВМ и супермини-ЭВМ20.10.2010
Выше отмечалось, что отсутствуют четкие границы между рассмотренными типами ЭВМ. В последнее время стали выделять два промежуточных типа ЭВМ: а) минисуперЭВМ и б) супермини-ЭВМ...
ПОДРОБНЕЕ
Классификация вычислительных систем20.10.2010
Стремление удовлетворить требования разнообразных областей и форм применения электронной вычислительной техники, повысить производительность и расширить логические возможности ЭВМ...
ПОДРОБНЕЕ
Многооконная технология интерфейса20.10.2010
Прямое манипулирование объектами обладает следующими достоинствами: обеспечивает визуальный контроль за выполняемыми операциями; позволяет легко восстановить предшествующее...
ПОДРОБНЕЕ
Читайте также
- Командный язык и диалог на его основе
- Диалог на основе командного языка
- Диалог на основе экранных форм
- Диалог на основе меню
- Диалог типа «вопрос - ответ»
- Главные моменты при проектировании пользовательского интерфейса
- Основные правила диалога
- Альтернативный подход к проведению испытаний приложения
- Оценка потребительских свойств приложения
- Испытание создаваемого приложения
- Прототипирование проекта или приложения
- Расчет радиусов зон разрушений
- Оценка качества ремонта оборудования
Фотогалерея

Изображение 1

Изображение 2