Особенности графического интерфейса
В основу разработки практически любого графического пользовательского интерфейса (GUI — Graphical User Interface) положены три метафоры: «рабочий стол», «работаешь с тем, что видишь», «видишь, что получил».
Метафора «рабочий стол», в частности, означает следующее. Для человека, сидящего за рабочим столом, доступны как определенные источники информации, так и средства обработки этой информации. При этом на рабочем столе могут находиться документы, представленные в различной форме: текст, таблицы, графики, рисунки и т.д., относящиеся либо к различным задачам, либо к разным аспектам одной и той же задачи. В любом случае человек имеет возможность просмотреть любой из этих документов, сделать пометки или выборку из них, сравнить содержащиеся в них данные.
Другие две метафоры являются развитием идеи «рабочего стола». В каждый момент времени сидящий за столом может работать только с теми документами, которые он видит перед собой. Если необходимый документ в данный момент отсутствует на столе, его предварительно требуется достать из ящика стола, из папки или из портфеля.
Выполняя какие-то действия над документами, человек, естественно, тут же видит результат своей деятельности. В рамках графического интерфейса пользователя все три метафоры получили достаточно адекватное воплощение: пространство экрана монитора — это рабочий стол пользователя, необходимые для решения задачи объекты представлены на нем в виде соответствующих графических образов (пиктограмм и окон), а чтобы изменить рабочую среду, пользователю достаточно изменить состав объектов, представленных на рабочем столе; при этом все необходимые действия выполняются не с помощью команд, а путем прямого манипулирования объектами (точнее, их образами).
На правах рекламы:
Новости
МинисуперЭВМ и супермини-ЭВМ20.10.2010
Выше отмечалось, что отсутствуют четкие границы между рассмотренными типами ЭВМ. В последнее время стали выделять два промежуточных типа ЭВМ: а) минисуперЭВМ и б) супермини-ЭВМ...
ПОДРОБНЕЕ
Классификация вычислительных систем20.10.2010
Стремление удовлетворить требования разнообразных областей и форм применения электронной вычислительной техники, повысить производительность и расширить логические возможности ЭВМ...
ПОДРОБНЕЕ
Многооконная технология интерфейса20.10.2010
Прямое манипулирование объектами обладает следующими достоинствами: обеспечивает визуальный контроль за выполняемыми операциями; позволяет легко восстановить предшествующее...
ПОДРОБНЕЕ
Читайте также
- Командный язык и диалог на его основе
- Диалог на основе командного языка
- Диалог на основе экранных форм
- Диалог на основе меню
- Диалог типа «вопрос - ответ»
- Главные моменты при проектировании пользовательского интерфейса
- Основные правила диалога
- Альтернативный подход к проведению испытаний приложения
- Оценка потребительских свойств приложения
- Испытание создаваемого приложения
- Прототипирование проекта или приложения
- Расчет радиусов зон разрушений
- Оценка качества ремонта оборудования
Фотогалерея

Изображение 1

Изображение 2